Как подарить донат в Battle.net другу
Подарить донат в Battle.net можно, указав при оформлении заказа аккаунт Battle.net нужного региона получателя вместо своего. Средства на кошельке Battle.net придут прямо на его аккаунт, никаких действий от него не потребуется.
- Что попросить у получателя: аккаунт Battle.net нужного региона.
- Получателю не нужно ничего устанавливать или подтверждать.
- Отменить подарок после выполнения заказа нельзя — идентификатор нужно проверить дважды.
- Срок доставки тот же, что и при пополнении себе: 5–30 минут.
- Пароль от аккаунта получателя не нужен. Код активируется вами самостоятельно в аккаунте Battle.net.
- Оплата проходит с вашей карты: СБП, карта МИР, Visa/Mastercard и криптовалюта.
Пошаговая инструкция
- 1
Попросите у получателя аккаунт Battle.net нужного региона. Это публичные данные, их можно спокойно прислать сообщением.
- 2
Оформите заказ и укажите идентификатор получателя вместо своего. Ошибка на этом шаге необратима, поэтому сверьте значение с присланным.
- 3
Оплатите заказ удобным способом: СБП, карта МИР, Visa/Mastercard и криптовалюта.
- 4
Сообщите получателю, что донат в пути: зачисление занимает 5–30 минут, и ему достаточно перезайти в игру.
Условия
| Что нужно от получателя | аккаунт Battle.net нужного региона |
|---|---|
| Нужны ли его пароль или код | Нет |
| Нужно ли ему что-то делать | Нет, достаточно перезайти в игру |
| Срок доставки | 5–30 минут |
| Можно ли отменить | Нет, после выполнения заказа возврат невозможен |
Что попросить у получателя
Всё, что нужно, — аккаунт Battle.net нужного региона. Это публичная информация, которая не даёт никаких прав на аккаунт, поэтому просьба выглядит безобидно и таковой и является.
Просить пароль не нужно ни при каком сценарии: для Battle.net он в процессе не участвует. Если кто-то предлагает «сделать подарок», но просит доступ к аккаунту получателя, это не подарок, а схема угона.
Главная ошибка при дарении
Донат уходит ровно на тот идентификатор, который указан в заказе, и не привязан к плательщику. Если в нём опечатка, средства на кошельке Battle.net получит посторонний человек, и вернуть их не сможет ни поддержка сервиса, ни издатель игры.
Поэтому идентификатор стоит копировать прямо из сообщения получателя и сверять перед оплатой. Особенно это касается повторных покупок: легко машинально оставить в поле идентификатор из прошлого заказа.
Что стоит знать про подарки в Battle.net
У Battle.net есть несколько особенностей, которые заметно влияют на результат покупки. Их стоит учитывать до оплаты, а не после.
Персонажи привязаны к региону: европейский аккаунт не видит американских героев.
Внутриигровая валюта Overwatch и Diablo покупается за баланс, но тратится только внутри своей игры.
Регион кода должен совпадать с регионом аккаунта Battle.net.
Средства с кошелька нельзя вывести обратно и нельзя перевести между регионами.
Игровое время World of Warcraft покупается отдельно и не равно балансу кошелька.
Частые вопросы
Можно ли перевести баланс между регионами
Нет, кошельки регионов Blizzard изолированы друг от друга. Средства, зачисленные на европейский аккаунт, недоступны на американском. Вывести деньги обратно тоже нельзя, поэтому пополнять стоит ровно на нужную сумму.
Увидят ли мои персонажи баланс другого региона
Нет, персонажи привязаны к региону так же, как и кошелёк. Европейский аккаунт не видит героев, созданных в американском регионе, и наоборот. Перед пополнением уточните, в каком регионе находится персонаж, которым вы играете.
Почему код Battle.net не активируется
Чаще всего причина в несовпадении региона: европейский код не сработает на американском аккаунте. Регион аккаунта виден в настройках Battle.net. Перед покупкой обязательно сверьте его с регионом кода.
Игровое время WoW — это то же самое, что баланс
Нет, игровое время World of Warcraft покупается как отдельный товар и не равно средствам на кошельке. Балансом можно оплатить игровое время, но это два разных пункта в магазине. При заказе выбирайте нужный вариант, иначе придётся делать вторую покупку.
Можно ли потратить баланс на любую игру Blizzard
Баланс кошелька универсален внутри региона: им оплачиваются игры, дополнения и внутриигровая валюта. Но сама внутриигровая валюта уже не переносится между проектами: монеты Overwatch не потратить в Diablo. Это две разные ступени.